Autosortierung von Items
Beschreibung:
Schluss mit unordentlichen Truhen und stundenlangem Sortieren! Das System ermöglicht es dir, komplexe Sortiersysteme für Farmen, Shops oder Lagerhäuser in Sekunden aufzubauen. Alles funktioniert über ein intuitives Schildersystem – keine komplizierten Befehle oder mühsame Redstone-Leitungen erforderlich.
✨ Features:
- Einfache Schild-Steuerung: Erstelle Input-, Ziel-, Rest- und Mülltruhen durch das Platzieren eines Schildes.
- Visuelles Status-System: Schilder ändern ihre Farbe, wenn eine Truhe voll ist, und senden Warnungen im Chat.
- Smart Rest-Truhe (Fallback): Konfiguriere mehrere Auffangtruhen für alle Items ohne spezielles Ziel.
- Mülltruhe: Items werden automatisch vernichtet – mit konfigurierbarer Filter-Liste, Auto-Clear-Intervall und Hopper-Support.
- Dynamic Item Update: Ändere das sortierte Item einer Truhe jederzeit per Rechtsklick – kein Abbauen nötig!
- Mehrere Zieltruhen pro Item: Registriere mehrere Zieltruhen für denselben Item-Typ. Volle Truhen werden automatisch übersprungen.
- Privatsphäre-Modus: Schalte Truhen per Shift-Rechtsklick zwischen Öffentlich und Privat um.
- Hopper-Schutz: Input- und Rest-Truhen blockieren Hopper automatisch – Sortierung läuft ausschließlich über ASC.
- Clean-Modus: Optionaler sauberer Schild-Stil ohne sichtbaren Item-Namen auf dem Schild.
1. Die Eingangstruhe (Input)
Hier wirfst du alle unsortierten Items hinein. Hopper können keine Items direkt einlegen – Sortierung läuft ausschließlich über den eigenen Mechanismus.
Schild an die Truhe platzieren und schreiben:
Zeile 1: [asc]
Zeile 2: input
Dein Spielername wird automatisch in Zeile 4 eingetragen.
2. Die Zieltruhe (Target)
Hier landen die spezifisch sortierten Items.
Schild an die Truhe platzieren:
Zeile 1: [asc]
Zeile 2: ziel
Danach mit dem gewünschten Item auf das Schild Rechtsklicken – der Item-Typ wird automatisch eingetragen.
Tipp: Mehrere Zieltruhen für denselben Item-Typ sind erlaubt. Ist eine voll, wird die nächste automatisch befüllt.
3. Die Rest-Truhe (Fallback)
Das Auffangbecken für alle Items ohne Zieltruhe. Hopper können keine Items einlegen.
Zeile 1: [asc]
Zeile 2: rest
Tipp: Mehrere Rest-Truhen sind erlaubt. Sind alle voll, verbleibt das Item in der Eingangstruhe.
4. Die Mülltruhe (Trash)
Items, die in diese Truhe gelangen, werden automatisch vernichtet.
Zeile 1: [asc]
Zeile 2: trash
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